
我在昨天的体验服更新内容中提到了老止水的优化,但最初这个忍者没有出现在公告中股票配资十倍网站,而且也没有提供给玩家,只有一些玩家通过修改的形式体验到了这个忍者,也有极少数的玩家是通过匹配到的人机来看到的部分变化。
不知道是策划还没调试好,又或者是忘了放到公告中,后来策划就直接更新了公告,把宇智波止水的完整优化方案给放上来了。只是看完以后感觉不太对劲,这就是5月份的升级忍者吗?怎么感觉比之前的秽土斑还要敷衍。
首先就是新增了一个入场动作,这个动作只能算是比之前稍微好一些,没有什么特效和美术的投入,就是多了一个简单的动作。其次就是一些攻击特效和动作表现优化,普攻衔接手感也有一些变动,这个体验不太好描述,就是感觉好像更丝滑流畅了?
如果说衔接手感是有好坏之分,那这个特效的变化就不太好说了,就像之前秽土斑优化了一些火遁的特效就有争议,感觉还不如优化前好看,这次的宇智波止水也是面临同样的问题。所以,宇智波止水特效改的好不好,各位可以自行判断。
然后就是争议很大的空中无法顶出秘卷和通灵,这个是已经确认的,策划可能是为了弥补这个改动,还专门加了一个普攻快速落地的机制,但这个机制实测下来并不快速。
因为这个改动也就只是在你空中普攻的时候下拉摇杆点普攻,这样就可以触发空中普攻收尾攻击,并不是说像之前那样顶一个东西就瞬间落地了,你还是需要打出普攻后才可以顺利落地,该有的后摇还是会有。
虽然这个改动确实是可以选择跳过一部分空中普攻的段数,算是一个优化,但对比原本可以空中顶秘卷和通灵的机制,肯定还是有差距的。
不过测试下来,这个忍者在地面释放了二技能后本体可以从空中直接释放秘卷和通灵落地。而改动方案中并不是说空中普攻无法顶东西,直接说了空中不能释放秘卷和通灵,现在就暂时不好说这个二技能空中顶东西是刻意保留的,还是说没有修改完全。
对于宇智波止水这样一个非常老的忍者,策划在优化的时候居然没有去调整奥义,只是优化了普攻和双技能表现。之前备受争议的秽土斑起码是加了一个长按二技能的效果,还有一个须佐能乎转向,这个宇智波止水压根没新增东西,就只是一些表面的优化,而且还来了一个“大削弱”。
不过,现在的宇智波止水只是体验服的第一轮改动,更新公告中也说了会保持观察并且持续优化,距离5月份大版本更新还有一段时间,希望策划能够在正式版本上线之前再优化一下其他方面吧?
毕竟之前的升级忍者都是直接上线正式服,这次的宇智波止水优化升级算是首个在体验服测试的忍者,至少目前来看升级的内容很少,甚至都不能算是一个升级忍者。
正因为如此,帕克预告中只是提到了宇智波止水是优化,不算是升级。但当初承诺的每个大版本更新会有一个升级忍者,这次5月份大版本更新除了宇智波止水,还能有谁呢?如果这个不算,那就相当于又断更了。
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